159887
No cover
Book
In basket
(Monografia / Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki, ISSN 0860-097X ; 541. Podstawowe Nauki Techniczne)
Aspekty programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych Architektura systemu Android (Michał Niedźwiecki) Architektura systemu Android Android a klasyczna dystrybucja linuksowa Sposób działania aplikacji w systemie Android Dalvik/ART Środowisko uruchomieniowe aplikacji Intencje (zdarzenia i komunikaty) Unicestwienie aplikacji Sposób działania aplikacji w systemie Android (Michał Niedźwiecki) Porównanie aplikacji mobilnych i okienkowych Projektowanie aplikacji dla systemu Android Aplikacja z graficznym interfejsem użytkownika Cykl życia aplikacji w systemie Android Zasoby Porównanie środowisk do tworzenia hybrydowych aplikacji na platformy mobilne (Tomasz Sośnicki) Typy aplikacji mobilnych Aplikacje natywne Aplikacje wieloplatformowe Aplikacje przeglądarkowe Aplikacje hybrydowe Środowiska Apache Cordova/PhoneGap Appcelerator Titanium Adobe AIR SenchaTouch Qt Trigger.io Xamarin Techniki obsługi aplikacji w systemie Android (Michał Niedźwiecki) Wzorce obsługi urządzenia mobilnego Gesty dotyku na ekranie dotykowym Wzorce interfejsu użytkownika Przetwarzanie grafiki w przeglądarkach internetowych na urządzeniach mobilnych (Artur Michalak, Tomasz Sośnicki) Przetwarzanie obrazów Technologie przetwarzania grafiki na urządzeniach mobilnych Adobe Flash Aplety Java Silverlight HTML5 i JavaScript Aplikacja testowa Badanie wydajności Sprzęt Wyniki Wnioski Użycie systemów kolejkowych na platformach mobilnych (Piotr Poznański) Systemy kolejkowe Protokoły STOMP AMQP XMPP OpenWire MQTT REST Porównanie protokołów Wybrane systemy kolejkowe Apache ActiveMQ RabbitMQ OpenMQ Apache Qpid HornetQ Fuse Message Broker Google Cloud Messaging Apple Push Notification Service Porównanie systemów kolejkowych Modele komunikacji na przykładzie systemu kolejkowego RabbitMQ Typy wymian Mechanizmy programowe i biblioteki dla systemu Android GCM RabbitMQ Przykłady zaawansowanych aplikacji mobilnych Urządzenia mobilne jako platforma geolokalizacji (Piotr Poznański) Technologia GSM GPS NFC Bluetooth LE i iBeacon WiFi Inne technologie Porównanie technologii Zastosowanie Google Maps Gry terenowe Systemy informacyjne Technologie GPS oraz iBeacon w grach społecznościowych (Michał Apanowicz, Tomasz Sośnicki) Gry oparte na lokalizacji Historia Przykłady gier Metody uzyskiwania informacji o lokalizacji Koncepcja aplikacji i gier społecznościowych Sposoby rozpoznawania miejsca, w którym znajduje się użytkownik Najważniejsze aspekty implementacji aplikacji Aplikacja mobilna wykorzystująca geolokalizację na przykładzie systemu wspierającego turystykę górską (Piotr Poznański, Jan Średniawski) Technologia informatyczna w turystyce górskiej Wykorzystanie możliwości telefonów komórkowych Funkcjonalność systemu Ważniejsze funkcje systemu Wybór technologii Architektura systemu Projekt aplikacji mobilnej Działanie aplikacji Logowanie i główne menu Mapa Strona punktu POI Trasy Mobilny system informacyjny (Mateusz Michałek) Przeznaczenie systemu i problemy związane ze środowiskami docelowymi Treści Tagi NFC oraz ich programowanie Platforma sprzętowa Architektura systemu Kodowanie tagów Wieloplatformowa aplikacja mobilna "mała księgowość" (Piotr Poznański, Tomasz Włodarczyk) Architektura systemu Aplikacja Serwer Biuro rachunkowe Rozwiązania technologiczne Poufność przesyłanych danych Sposób przesyłania danych Wieloplatformowość Różne rozdzielczości ekranów Technologie implementacji aplikacji PhoneGap Implementacja Funkcjonalność aplikacji mobilnej Logowanie i rejestracja Start Faktury Kontrahenci Towary i usługi Skany Ustawienia Pomoc Wybrane zagadnienia systemów wbudowanych Projektowanie mobilnych urządzeń niskomocowych - mobilny czujnik (Katarzyna Smelcerz) Energy harvesting Ogniwa Peltiera Termopara Pole elektromagnetyczne Antena Metody pozyskiwania energii z wibracji - kryształy piezoelektryczne Przetworniki magnetoelektryczne Metoda pozyskiwania energii ze światła Wykorzystanie fotoogniw jako pomocniczego zasilania urządzeń mobilnych Minimalizowanie zużycia energii w mikrokontrolerach Oszczędzanie energii przez obniżenie napięcia zasilania rdzenia Optymalizacja algorytmów w celu minimalizacji zużycia energii przez urządzenie Optymalizacja zarządzania peryferiami Minimalizowanie zużycia energii z zastosowaniem mikrokontrolerów rodziny L firmy STMicroelectronics Przykładowa aplikacja Bezprzewodowy identyfikator EM4100 Pamięć EEPROM z podwójnym interfejsem M24LR64 System monitorowania składu kolejki podziemnej Niskomocowe transmisje bezprzewodowe w urządzeniach mobilnych (Katarzyna Smelcerz) Problemy w transmisji w urządzeniach przesyłających dane Problemy i ich rozwiązania występujące w urządzeniach typu 1 Problemy i ich rozwiązania występujące w urządzeniach typu 2 Metody oszczędzania energii w urządzeniach mobilnych typu 2 SPIRIT1 - układ nadajnika odbiornika na pasma ISM Sprzętowa korekcja błędów Tryby pracy układu SPIRIT1 Zarządzanie zasilaniem SPIRJT Zarządzanie wyjściowym wzmacniaczem mocy Funkcja "Listen Before Talk" Sprzętowe potwierdzenie dostarczenia pakietu Automatyczna transmisja ramek, tryb LDCR (Low Duty Cycle Reload Modę) Bateria Przykładowe systemy System monitorujący warunki środowiskowe w pomieszczeniach Bezprzewodowy system do głosowania System monitorowania składu kolejki podziemnej Interfejsy CAN oraz LIN w mikrokontrolerach rodziny STM32F (Mateusz Michałek) Zastosowanie interfejsu LIN w pojazdach samochodowych Automatyczne adresowanie węzłów LIN Schemat komunikacji Obsługa interfejsu LIN w mikrokontrolerach STM32F Warstwa fizyczna standardu CAN Schemat komunikacji Obsługa magistrali CAN w mikrokontrolerach rodziny STM32F Praktyczne wykorzystanie interfejsu USB w systemach wbudowanych opartych na mikrokontrolerze rodziny STM32F (Mateusz Michałek) Miejsce interfejsu USB w systemach wbudowanych Warstwa fizyczna Schemat komunikacji Hardware OTG i problemy z okablowaniem Biblioteka STM32F4xx USB On-The-Go host and device library Monitorowanie parametrów życiowych w czasie rzeczywistym w kontekście eHealth (Katarzyna Smelcerz) eHealth jako część Internetu Rzeczy Wymagania sieci BAN oraz WBAN Urządzenia Szybkość transmisji danych Zużycie energii Niezawodność systemu oraz jakość usług Użyteczność Prywatność przechwyconych danych Mobilne urządzenia diagnostyczne Glukometr Elektroniczny ciśnieniomierz medyczny Pulsoksymetr Mobilne monitory aktywności Bezprzewodowe wagi Mobilne urządzenia EKG Pomiar temperatury oraz wilgotności Pomiar EMG Pomiar położenia za pomocą akcelerometru i żyroskopu Elektrokardiografia (EKG) Mobilne EKG Zastosowanie mobilnego EKG w IoT, scenariusz użycia Wstęp do praktycznego wykorzystania technologii ZigBee (Krzysztof Rzecki, Tomasz Wojtoń) ZigBee i inne popularne sieci bezprzewodowe Wykorzystane częstotliwości Typy i role urządzeń Topologie sieci Komunikacja Adresacja Moduły radiowe ZigBee Wstępne przygotowanie modułu do działania Oszczędność energii Implementacja systemu kontrolno-pomiarowego z użyciem technologii ZigBee (Krzysztof Rzecki, Tomasz Wojtoń) Moduły ZigBee Serwer Przygotowanie Elastic Monitoring Server Elastic Web Interface Napotkane trudności i metody ich rozwiązania Arch Linux ARM w kontroli systemu wbudowanego na przykładzie S3T dla detektora ATLAS/ALFA (Bartosz Dziedzic, Krzysztof Korcyl) Architektura S3T Płyta ZedBoard z układem ZYNQ 7020 System operacyjny Arch Linux ARM Serwer Lighttpd Aplikacja internetowa Warstwa sprzętowa S3T System operacyjny Arch Linux ARM Architektura Arch Linux ARM Oprogramowanie S3T_Utility oraz S3T_Web Charakterystyka pracy z programem S3T_Utility Mapowanie pamięci Aplikacja internetowa S3T_Web - interfejs graficzny dla S3T_Utility Serwer Lighttpd Konfiguracja serwera Lighttpd
Availability:
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. 144753 N (1 egz.)
Notes:
Bibliography, etc. note
Bibliografia, netografia przy rozdziałach.
Language note
Streszczenie także w języku angielskim i niemieckim.
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again

Accessibility declaration