159033
Book
CD
In basket
Realizacja typowych szkoleń (Learning Paths) Podstawy modelowania bryłowego (FBM) Modelowanie części (FBM) Bez przygotowania wstępnego Po kursie „Podstawy modelowania bryłowego (FBM)” Modelowanie zespołów (FBM) Podstawy redagowania dokumentacji 2D na podstawie modeli 3D Podstawowy kurs projektowania (Essentials) Wspomaganie projektowania typowych części i zespołów maszyn Uniwersalne narzędzia obliczeń i analiz systemów CAD 3D – wprowadzenie Podstawy modelowania konstrukcji blaszanych Podstawy modelowania swobodnego (SFM) i hybrydowego (FBM-SFM) Konwencje zapisu Akapity specjalne Sposoby wydawania poleceń Nazwy narzędzi Inne wyróżnienia fragmentów tekstu Instrukcje do ćwiczeń Informacje ogólne Uruchamianie programu Interfejs użytkownika Podstawowe operacje na wstążce Budowa panelu Rodzaje narzędzi na wstążce Zmiana położenia panelu Wydawanie poleceń za pomocą wstążki Wydawanie poleceń za pomocą Menu kursora Tekstowe menu kursora Kołowe menu kursora Pasek szybkiego dostępu Menu Plik Podstawy zarządzania projektami Tworzenie struktury nowego projektu Uaktywnienie istniejącego projektu Usuwanie definicji istniejącego projektu Projekt kursu R2017-MP.ipj Odszukiwanie i otwieranie pliku projektu kursu R2017-MP.ipj Konfiguracja bibliotek Content Center Zarządzanie plikami w ramach projektu Otwieranie pliku Zapisywanie pliku ze zmianą nazwy lub położenia Zapisywanie kopii pliku Zapisywanie kopii pliku jako szablon Tworzenie nowego pliku Szablony Elementy okna programu Podstawowe operacje konfiguracyjne Przywrócenie konfiguracji standardowej Zmiana podstawowych opcji aplikacji Powtarzanie ostatniego polecenia Skróty klawiszowe (Alias) Przeglądarka obiektów Definicje wybranych obiektów Standardowe nazwy obiektów w przeglądarce Rozwijanie i zwijanie gałęzi Wskazywanie obiektu Wybór obiektu za pomocą przeglądarki Wybór pojedynczego obiektu Anulowanie wyboru Wybór wielu obiektów Wybór obiektu na obszarze modelowania Tryby wyboru Wybieranie obiektów pokrywających się Edycja obiektu Edycja inicjowana za pomocą Menu kursora Metoda „pokaż wymiary” (Show Dimensions) Inne operacje edycyjne Edycja inicjowana dwukrotnym kliknięciem Narzędzia pomiarowe Cofanie i odtwarzanie operacji modelowania Widoczność elementów konstrukcyjnych na obszarze modelowania Globalna widoczność elementów konstrukcyjnych Widoczność indywidualna elementów konstrukcyjnych Filtr przeglądarki Wyłączanie elementów podstawowych Włączanie elementów podstawowych Usuwanie elementów i innych obiektów Zmiana nazwy elementów Uniwersalna metoda zmiany właściwości elementów Zmiana kolejności elementów i operacji modelowania Wykorzystanie przeglądarki podczas projektowania zespołów Modelowanie zespołu Pliki prezentacji Sterowanie wyświetlaniem Wydawanie poleceń za pomocą Paska nawigacji Zmiana sposobu reprezentacji modelu Zmiana sposobu budowy obrazu Panoramowanie (Pan) Obracanie swobodne (Free Orbit) Zmiana środka obrotu Zmiana powiększenia (Zoom) Dynamiczna zmiana powiększenia (Zoom) Powiększenie wszystkich obiektów (Zoom All) Powiększenie obiektów wybranych do kolekcji (Zoom Selected) Powiększanie za pomocą okna (Zoom Window) Widok na wybrany obiekt (Look At) Widok główny (Home View) Wywoływanie poprzednich i następnych widoków ViewCube Widoki standardowe Redefinicja widoku głównego (Home View) Redefinicja i przywracanie widoku z przodu (Front View) i z góry (Top View) Obracanie ograniczone (Constrained) SteeringWheels Sterowanie nazwanymi widokami Wprowadzenie do projektowania części Parametryczność Model matematyczny konstrukcji Model geometryczny konstrukcji Parametry i zmienne decyzyjne Przykłady parametrów Obiekty 3D Obiekty 2D w modelowaniu 3D Pojęcia związane z techniką modeli pochodnych Typowy proces projektowania części Modelowanie części Redagowanie dokumentacji Modyfikacja projektu z poziomu modelu lub rysunku Szkice i więzy Czynności wstępne Opcje aplikacji Ustawienia dokumentu Usuwanie obiektu za pomocą przeglądarki Tworzenie obiektu typu szkic 2D Szkicowanie Style obiektów szkicu Sterowanie tworzeniem więzów Szkicowanie zarysu profilu Wprowadzanie dynamiczne Więzy geometryczne Typy i symbole więzów Wyświetlanie więzów geometrycznych Sprawdzenie poprawności związanego szkicu Usuwanie więzów Ręczne wprowadzanie więzów Stopnie swobody szkicu Więzy wymiarowe Technika nakładania więzów wymiarowych Więzy zdefiniowane przez jeden obiekt Więzy zdefiniowane przez dwa obiekty Wymiary nieparametryczne (sterowane) Zmiana typu obiektu więzy – wymiar Zmiana sposobu wyświetlania więzów Automatyczne nakładanie więzów Edycja wartości więzów wymiarowych Narzędzia pomiarowe podczas edycji Dostęp do więzów wymiarowych – narzędzie Pokaż wymiary Narzędzie Tolerancje Więzy tolerowane Włączanie i konfiguracja tolerancji globalnych Tolerancje globalne Wyłączanie tolerancji globalnych Właściwości więzów i wymiarów Widoczność więzów Linie konstrukcyjne Specjalne techniki szkicowania Bezpośrednie wprowadzanie współrzędnych punktów Zasady efektywnego szkicowania Wstęp do parametrycznego modelowania 3D Szkice i płaszczyzny szkicu Parametryczne płaszczyzny szkicu Nieparametryczne płaszczyzny szkicu Definiowanie płaszczyzny szkicu Opcje tworzenia płaszczyzn szkicu Rzutowanie krawędzi na płaszczyznę szkicu Elementy konstrukcyjne Płaszczyzny konstrukcyjne Parametryczne płaszczyzny konstrukcyjne Nieparametryczne płaszczyzny konstrukcyjne Definiowanie płaszczyzn konstrukcyjnych Definiowanie płaszczyzny przez jeden obiekt Definiowanie płaszczyzny przez dwa obiekty Definiowanie płaszczyzny przez trzy obiekty Edycja płaszczyzn konstrukcyjnych Zmiana położenia płaszczyzny Automatyczna zmiana rozmiaru płaszczyzny Ręczna zmiana rozmiaru płaszczyzny Zmiana wartości więzów Zmiana zwrotu wektora normalnego Osie konstrukcyjne i punkty konstrukcyjne Operacje parametrycznego modelowania 3D Elementy szkicowe Standardowe narzędzia i techniki modelowania Elementy okien dialogowych Opis operacji modelowania Karta Kształt (Shape) Przyciski wyboru profili, brył, osi, ścieżek Przycisk rodzaju elementu Przycisk sposobu modelowania Rodzaj „zakończenia” elementu i kierunek modelowania Powierzchnia początkowa i końcowa elementu Karta Więcej (More) Przycisk podsystemu diagnostycznego Definiowanie profilu Współdzielenie szkicu (Share Sketch) Anulowanie współdzielenia szkicu (Unshare) Współdzielenie elementów konstrukcyjnych Wyciąganie profilem (Extrude) Element bazowy Pozostałe elementy wyciągane Wyciągnięcie typu „do następnego” (To Next) Wyciągnięcie typu „do” (To) Wyciągnięcie typu „między” (Between) Wyciągnięcie przelotowe Obrót profilem (Revolve) Obrót o kąt (Angle) Obrót do następnego (To Next) Obrót pełny (Full) Zmiana kolejności operacji modelowania Przeciąganie profilem (Sweep) Rozpinanie powierzchni (Loft) Żebra (Rib) Elementy wstawiane Zaokrąglenia (Fillet) Fazowania (Chamfer) Skorupa (Shell) Pochylenia (Draft) Otwory Elementy okna dialogowego Rodzaje i typy otworów Metody określania położenia otworów Pliki definicji gwintów i otworów Metoda „koncentrycznie” (Concentric) Metoda „liniowo” (Linear) Metoda „ze szkicu” (From Sketch) Gwint (Thread) Inne operacje modelowania 3D Kopiowanie elementów szkicowych Kopiowanie elementów i części w szyku Szyk kołowy (Circular Pattern) Szyk prostokątny (Rectangular Pattern) Lustrzane odbicie elementów i części (Mirror) Podział ściany i części Styl obiektów w modelu części Przechowywanie stylów i standardów Zarządzanie stylami: oświetlenia, tekstu i standardami Zarządzanie stylami: materiał i wygląd Wygląd Wygląd logiczny Przeglądanie stylów – wygląd Zapis stylu z biblioteki w dokumencie – wygląd Zastosowanie stylu – zmiana wyglądu części Tworzenie nowego stylu – wygląd Zapis stylu z dokumentu w bibliotece – wygląd Indywidualne usuwanie stylu – wygląd Indywidualne usuwanie stylu lokalnego (z pliku) Indywidualne usuwanie stylu z biblioteki Edycja lokalna stylu – wygląd Aktualizacja stylów – przywrócenie zgodności z biblioteką Globalny zapis stylów do biblioteki Globalne usuwanie stylów z pliku (lokalnych) Materiał Właściwości fizyczne Właściwości obiektów w modelu części Zarządzanie właściwościami obiektów w modelu części Edycja właściwości Edycja iProperties Modele wielobryłowe Tworzenie modelu wielobryłowego – ćwiczenia Operacje logiczne Boole’a Edycja elementów bryłowych i części Sposoby inicjowania operacji System diagnostyczny System naprawczy Przykłady typowych operacji edycyjnych Redefinicja obiektów Redefinicja szkicu Redefinicja szkicu z edycją układu współrzędnych Edycja układu współrzędnych szkicu Redefinicja elementu konstrukcyjnego Redagowanie i edycja dokumentacji 2D części Typy plików dokumentacji Czynności wstępne Tworzenie pliku rysunku Opcje aplikacji dotyczące rysunku Ustawienia dokumentu Szablony rysunku Stałe elementy rysunku Edycja układu arkusza Edycja iProperties Styl obiektów w pliku rysunku – standard rysunkowy Ustawienia ogólne standardu Dostępne style standardu Wartości domyślne obiektów Style główne i zależne Style logiczne i określone wprost Styl logiczny Jak warstwa Styl logiczny Jak standard Warstwy Styl tekstu Styl wymiarowania Zarządzanie elementami standardu (stylami) Dodatkowe elementy interfejsu Tworzenie nowego stylu w standardzie – ćwiczenia Eksport i import elementów standardu – ćwiczenia Podstawy tworzenia rzutów Tworzenie rzutu bazowego modelu Tworzenie podstawowych rzutów pochodnych Rzuty prostokątne i izometryczne Podstawy edycji rzutów Zmiana położenia rzutów Zmiana wyrównania rzutów Włączanie i wyłączanie etykiet Usuwanie rzutów Przekroje Przekrój pełny Metody skutecznego definiowania linii cięcia Przekrój częściowy Przekrój stopniowy Przekrój łamany Szczegóły Rzuty pomocnicze Przerwania Wyrwania Szkic skojarzony z rzutem Rzuty szkicowane Płat (Slice) i kadr (Crop) Edycja rzutów i ich elementów Zmiana ogólnych właściwości rzutów Zmiana właściwości obiektów rzutów Modyfikacja kreskowania Zmiana właściwości krawędzi Pobieranie więzów Ukrywanie i wyświetlanie więzów oraz innych opisów Modyfikacja definicji przekroju Modyfikacja innych obiektów Uzupełnienie wymiarowania i innych elementów opisu rysunku Wymiary i więzy w dokumentacji 2D Więzy Wymiary Inne elementy opisu rysunku Sterowanie widocznością wymiarów i więzów Edycja wymiarów i innych elementów opisu Indywidualna edycja wymiaru Narzędzia wymiarowania i opisu rysunku Tworzenie wymiarów Typ wymiaru Tryby lokalizacji Inne aspekty procesu wymiarowania Znajdowanie punktu przecięcia Wymiary liniowe średnicy Wymiary równoległe Inne narzędzia opisu Parametryczne osie symetrii Wyświetlanie elementów konstrukcyjnych modelu – ćwiczenia Ręczne tworzenie osi symetrii – ćwiczenia Automatyczne osie symetrii Opisy i tabele otworów Opisy otworów i gwintu – ćwiczenia Tabele otworów – ćwiczenia Edycja tabeli otworów – ćwiczenia Symbole znormalizowanych oznaczeń Oznaczanie chropowatości powierzchni Tworzenie symbolu – ćwiczenia Autodesk Inventor Professional 2017PL / 2017+ / Fusion 360. Metodyka projektowania Edycja symbolu – ćwiczenia Oznaczanie tolerancji kształtu i położenia Oznaczanie elementów odniesienia Obiekty tekstowe Tworzenie obiektów tekstowych – ćwiczenia Edycja obiektów tekstowych – ćwiczenia Linie odniesienia Tworzenie i formatowanie linii odniesienia – ćwiczenia Dołączanie linii odniesienia – ćwiczenia Symbole definiowane przez użytkownika Punkty specjalne symboli użytkownika Definiowanie symbolu – ćwiczenia Wstawianie symbolu – ćwiczenia Dołączanie obiektów szkicu skojarzonego z rzutem Zarządzanie arkuszami Wstawianie arkusza o domyślnym formacie Usuwanie arkusza Zarządzanie stałymi elementami rysunku Tworzenie i edycja stałych elementów rysunku Usuwanie tabliczki rysunkowej i obramowania – ćwiczenia Wstawianie tabliczki rysunkowej i obramowania – ćwiczenia Wypełnianie tabliczki rysunkowej Edycja tabliczki rysunkowej – ćwiczenia Definiowanie własnej tabliczki rysunkowej Obiekty typu „tylko szkic” (Sketch Only) Tworzenie szkicu tabliczki – ćwiczenia Pole wartości wprowadzanej – ćwiczenia Pole właściwości OPIS – ćwiczenia Pole właściwości MATERIAŁ – ćwiczenia Statyczne pole tekstowe – ćwiczenia Definiowanie własnego obramowania Obramowanie bez podziału na sektory – ćwiczenia Obramowanie z podziałem na sektory – ćwiczenia Usuwanie stałych elementów rysunku – ćwiczenia Kopiowanie stałych elementów rysunku – ćwiczenia Definiowanie własnego formatu arkusza Arkusz ze zdefiniowanym układem rzutów – ćwiczenia Pusty arkusz – ćwiczenia Wstawianie własnego arkusza z układem rzutów – ćwiczenia Wstawianie własnego pustego arkusza – ćwiczenia Zapis rysunku w innym formacie Eksport do pliku DWG i DXF Eksport do pliku DWF Import rysunku w innym formacie Otwarcie pliku DWG Import części – ćwiczenia Import zespołu – ćwiczenia Import danych DWG do modelu części – ćwiczenia Import danych DWG do rysunku – ćwiczenia Modyfikacja projektu części Projekt części Modelowanie tulei Szkicowanie profilu Modelowanie bryły bazowej Tworzenie elementów konstrukcyjnych Modelowanie rowka podcięcia Modelowanie ścięć i zaokrągleń Modelowanie otworów Redagowanie dokumentacji tulei Wariant z przekrojem łamanym Wariant z wyrwaniem Tabliczka rysunkowa Tworzenie rzutów w wariancie z wyrwaniem Tworzenie rzutu bazowego Tworzenie wyrwania Stabilność definicji wyrwania Tworzenie szczegółu Tworzenie rzutu izometrycznego Uzupełnienie zredagowanej dokumentacji Osie symetrii Wymiary Dołączanie adnotacji Tworzenie i dołączanie tekstu Tworzenie i dołączanie odcinków Tworzenie pozostałych elementów opisu Tworzenie własnej tabliczki rysunkowej Wypełnianie pola Opis Modyfikacja projektu Modyfikacja z poziomu rysunku Modyfikacja z poziomu modelu Sprawdzenie dokumentacji części po zmianach Zakończenie pracy nad projektem Dodatkowe modyfikacje projektu Wydruk dokumentacji Zadania Wprowadzenie do projektowania zespołów Podstawowe pojęcia Zarządzanie właściwościami obiektów w modelu zespołu Zestawienie składników (BOM) Dodatkowe operacje za pomocą przeglądarki Wyodrębnianie wystąpień składników Zaawansowane techniki wyboru wystąpień Zarządzanie strukturą zespołu Zarządzanie składnikami Wstawianie pojedynczego wystąpienia (Place Component) Wstawianie umieszczeń z automatycznym definiowaniem więzów montażowych Usuwanie wystąpienia Wstawianie szyku wystąpień (Pattern Component) Zmiana elementów szyku w elementy niezależne Zmiana nazwy wystąpienia Zastępowanie wystąpienia Obniżenie poziomu w strukturze zespołu (Demote) Podwyższenie poziomu w strukturze zespołu (Promote) Zmiana położenia wystąpienia w strukturze zespołu Zmiana stanu wystąpienia Uaktywnienie wystąpienia Tworzenie składnika w kontekście zespołu Otwieranie zespołu z brakującymi składnikami – ćwiczenia Składniki z systemu Mechanical Desktop Typowy proces projektowania zespołu Modelowanie zespołu Redagowanie dokumentacji zespołu Prezentacje zespołu Redagowanie dokumentacji 2D zespołu Modyfikacja projektu Więzy montażowe Koncepcje nakładania więzów montażowych Rodzaje i typy więzów Stopnie swobody i składnik bazowy Przykłady więzów Więzy zestawiające przeciwstawnie (Mate) Więzy zestawiające zgodnie (Flush) Więzy kątowe (Angle) Więzy styczności (Tangent) Więzy wstawiające (Insert) Techniki nakładania więzów montażowych Narzędzie „Wiązanie” (Constrain) Więzy o wartości z zakresu Narzędzie Złóż (Assemble) Przeglądanie i edycja więzów Przeglądanie i edycja wartości więzów Pełna edycja więzów zespołu Aktualizacja więzów zespołu Więzy zestawiające przeciwstawnie (Mate) Więzy zestawiające zgodnie (Flush) Więzy kątowe (Angle) Więzy styczności (Tangent) Więzy wstawiające (Insert) Nakładanie więzów za pomocą narzędzia Połączenie (Joint) Porównanie narzędzi Połączenie (Joint) i Więzy (Constraints) Definiowanie pary kinematycznej za pomocą narzędzia Połączenie (Joint) Sprawdzenie zakresu ruchomości pary Redagowanie i edycja dokumentacji zespołu Prezentacje Tworzenie pliku prezentacji Tworzenie sceny Rozsunięcia składników Cofanie i odtwarzanie operacji rozsuwania Przeglądanie i wprowadzanie korekt pozycji Usuwanie rozsunięć Sterowanie widocznością torów montażu Zarządzanie ujęciami i seriami ujęć Zapis ujęcia Zapis serii ujęć Animacje montażu i demontażu Tworzenie pliku prezentacji i sceny Rozsunięcia składników Cofanie i odtwarzanie operacji rozsuwania Przeglądanie i wprowadzanie korekt pozycji Usuwanie rozsunięć Sterowanie widocznością torów montażu Inne techniki edycji rozsunięć i torów montażu Zapis sposobu wyświetlania sceny (ujęcia) Animacje montażu i demontażu Klasyczna dokumentacja 2D zespołu Dodatkowe operacje na rzutach zespołu Rzuty nakładane Dodatkowe elementy rzutów zespołu Wyłączanie przekrojów Sprawdzenie i modyfikacja stylu Wstawianie wykazu elementów Wstawianie i edycja numerów pozycji Wstawianie pojedynczego numeru pozycji Dołączanie i usuwanie numeru pozycji Wstawianie wszystkich numerów pozycji Edycja numerów pozycji Edycja zestawienia składników (BOM) i wykazu elementów Edycja zestawienia składników (BOM) Konfigurowanie zestawienia składników (BOM) Redagowanie i formatowanie danych do wykazów elementów i numerów pozycji Edycja wykazu elementów (listy części) Składniki niemodelowane Projekt zespołu Sformułowanie zadania Modelowanie zespołu Czynności wstępne Budowa struktury zespołu Alternatywne metody budowy struktury zespołu Więzy montażowe Wybrane analizy zespołu Widoki modelu zespołu Definiowanie nazwanego widoku Uaktywnienie nazwanego widoku Zmiana definicji widoku zablokowanego Konfigurowanie zestawienia składników (BOM) w projekcie zespołu Tworzenie dokumentacji 3D Tworzenie sceny nr 1 Tworzenie sceny nr 2 Redagowanie dokumentacji 2D Tworzenie pierwszego arkusza Tworzenie rzutu przekroju Wykaz elementów i numery pozycji Tworzenie rzutu montażowego Tworzenie drugiego arkusza Korekta pierwszego arkusza Zaawansowane techniki projektowania 3D Parametry Projektowanie adaptacyjne Włączanie i wyłączanie adaptacyjności wystąpienia Definiowanie adaptacyjności Adaptacyjne modyfikacje zespołu Technika modeli pochodnych Kojarzenie technik zaawansowanych – ćwiczenia Kinematyczne więzy napędowe Więzy prowadzące Toczenie Szkice 3D Obiekty „inteligentne” iFeatures Definiowanie iFeature – ćwiczenia Wstawianie iFeature – ćwiczenia Edycja wystąpienia iFeature – ćwiczenia Edycja definicji iFeature – ćwiczenia iParts Typy iParts Tworzenie definicji iParts Definiowanie generatora standardowej iPart – ćwiczenia Domyślne parametry generatora iPart Ręczne definiowanie generatora iPart Wstawianie wystąpień standardowych iParts – ćwiczenia Edycja wystąpień standardowych iParts – ćwiczenia Edycja generatora standardowych iParts – ćwiczenia Niestandardowe iParts Definiowanie generatora niestandardowych iParts – ćwiczenia Wstawianie wystąpień niestandardowych iParts – ćwiczenia iAssemblies iMates Wstawianie wystąpienia z więzami iMates Definiowanie indywidualnego iMate Definiowanie złożonych iMate iCopy Tworzenie definicji iCopy „Inteligentne” kopiowanie Edycja „inteligentnych” kopii iLogic – wewnętrzny język i podsystem programowania Instrukcja warunkowa Instrukcja warunkowa prosta Instrukcja warunkowa złożona Analiza zadania Definiowanie listy wartości Definiowanie reguły Sprawdzenie poprawności rozwiązania Zarządzanie danymi projektowymi Tryb właściwości (Properties) – ćwiczenia Tryb przeglądania (Preview) – ćwiczenia Tryb zarządzania (Manage) – ćwiczenia Projekt przejściowy Kopiowanie projektu Modelowanie otworów przejściowych bezpośrednio w zespole Biblioteka Content Center Konfiguracja biblioteki Content Center Domyślna lokalizacja plików wystąpień Wstawianie składników z biblioteki Content Center Tworzenie więzów montażowych Korekta wymiarów pogłębienia Moduły specjalizowane Moduł projektowania konstrukcji spawanych Kopiowanie projektu z połączeniami śrubowymi Konwersja zespołu na konstrukcję spawaną Przygotowanie powierzchni do spawania Spoina kosmetyczna Spoina pachwinowa Obróbka po spawaniu Widoczność spoin w nazwanych widokach modelu Rysunek 2D konstrukcji spawanej Projekt konstrukcji blaszanej Modelowanie płaskich powierzchni i kołnierzy Zmiana stylu konstrukcji blaszanej Pozostałe operacje modelowania Rozwinięcie powierzchni i redagowanie rzutów Modelowanie mieszane 2D-3D Zadanie projektowe Dane wyjściowe Koncepcja procesu projektowania Budowa modelu 2D-3D Wykonanie pełnych modeli 3D Automatyzacja rutynowych operacji procesu projektowania Generator ram – ćwiczenia Wstawianie kształtowników Przycinanie kształtowników Przycinanie i wydłużanie kształtowników Edycja kształtowników Operacje końcowe Generator połączeń śrubowych statycznych – ćwiczenia Edycja połączenia gwintowego Usuwanie elementów połączenia gwintowego Ręczne usuwanie pozostałości połączenia gwintowego Generator wałów – ćwiczenia Generator wałów – definiowanie szablonów Generator wałów – projektowanie wału Generator elementów przekładni zębatych – ćwiczenia Narzędzia analityczne Analizy tradycyjne Analiza wytrzymałościowa wału – ćwiczenia Podparcia i obciążenia Obliczenia i analiza wyników Analizy wytrzymałościowe MES Wybrane operacje konfiguracyjne Definiowanie podparć Definiowanie obciążeń Obliczenia Zapis modelu MES Częstości i postacie drgań własnych – ćwiczenia Kopiowanie modelu MES Edycja modelu MES Obliczenia Analizy dynamiczne Sformułowanie zadania Automatyczne tworzenie par kinematycznych – ćwiczenia Konwersja więzów montażowych – ćwiczenia Definiowanie siły ciężkości – ćwiczenia Uruchomienie symulacji – ćwiczenia Definiowanie par kinematycznych – ćwiczenia Para przesuwna: walec na płaszczyźnie Kontakt 2D Sprężyna Amortyzator Modelowanie oporów ruchu Siła wymuszająca – ćwiczenia Definiowanie wymuszenia za pomocą Graphera wejściowego Grapher wyjściowy – ćwiczenia Określenie warunków początkowych Symulacja Eksport wyników do modułu MES – ćwiczenia Analiza MES (analiza obciążeń „w ruchu”) – ćwiczenia Narzędzia prezentacyjne Eksport parametrów symulacji do modułu Inventor Studio Konfiguracja animacji Definiowanie i edycja oświetlenia Określanie wyglądu powierzchni obiektów Powlekanie (rendering) sceny Rejestracja animacji Wybrane aspekty efektywności projektowania Porównanie efektywności wybranych narzędzi i technik CAD 3D Narzędzia typu Engineer-To-Order (ETO) Przykład systemu ETO Metody modelowania konstrukcji Budowa systemu ETO Przykład wykorzystania systemu ETO Inne przykłady systemów ETO Ewolucja systemu Fusion Autodesk Inventor Fusion Autodesk Fusion 360 Podstawy systemu Autodesk Fusion 360 Interfejs użytkownika Główne okno programu Szkice i więzy w systemie Autodesk Fusion 360 – ćwiczenia Edycja profilu Operacje modelowania części – ćwiczenia Edycja modelu części – ćwiczenia Edycja elementu bryłowego wstawianego Edycja elementu bryłowego szkicowego Edycja bezpośrednia szkicu Edycja parametrów modelu Edycja swobodna bryły Przesunięcie ograniczone ściany Przemieszczenie uogólnione bryły Usuwanie operacji modelowania swobodnego Zmiana rodzaju modelu – ćwiczenia Scalanie (Dissolve) elementów bryłowych Wykrywanie elementów (features) w modelu swobodnym Przekształcenie modelu swobodnego do hierarchicznej postaci Pparametrycznej Wykrywanie elementów w modelach importowanych – ćwiczenia Modelowanie zespołu w systemie Autodesk Fusion 360 – ćwiczenia Modelowanie składników zespołu Więzy montażowe Edycja więzów montażowych Podstawy systemu Autodesk Fusion 360 – uwagi końcowe Dodatek: informacje techniczne o niezbędnym oprogramowaniu CAD Informacje o programie Autodesk Inventor Wersja testowa programu Autodesk Inventor Przed instalacją wersji testowej Wymagania programu Autodesk Inventor Informacje o narzędziu Autodesk Fusion 360 Dodatek: instalowanie oprogramowania z dołączonej płyty CD-ROM Instalowanie kursu R2017-MP Nauka za pomocą nowszych niż 2017 wersji programu Autodesk Inventor Szablony Biblioteki stylów Zasadnicze pliki kursu R2017-MP Dezinstalacja kursu R2017-MP
Sygnatura czytelni BWEAiI: XII Y 77
Media files:
Availability:
Biblioteka WEAiI
Copies are only available in the library: sygn. 145020 N (1 egz.)
Notes:
General note
Płyta CD zawiera omawiane w książce przykłady, zadania, a także elementy konfiguracyjne, które nie występują w oryginalnym programie Autodesk Inventor.
Bibliography, etc. note
Bibliografia, netografia na stronach [1185]-1186. Indeks.
Target audience note
Dla osób pragnących efektywnie nauczyć się projektowania wyrobów i zarządzania ich dokumentacją za pomocą programu Autodesk Inventor Profrssional i Autodesk Fusion 360.
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again

Accessibility declaration