159159
Książka
W koszyku
1. Wprowadzenie do języka C# Witaj, świecie Podstawy składni języka C# Korzystanie ze zmiennych Dane wejściowe i wyjściowe w konsoli Wykonywanie kodu w środowisku zarządzanym i platforma CLI Różne wersje platformy .NET 2. Typy danych Podstawowe typy liczbowe Inne podstawowe typy Wartości null i void Konwersje typów danych 3. Jeszcze o typach danych Kategorie typów Modyfikator umożliwiający stosowanie wartości null Krotki Tablice 4. Operatory i przepływ sterowania Operatory Zarządzanie przepływem sterowania Bloki kodu ({}) Bloki kodu, zasięgi i przestrzenie deklaracji Wyrażenia logiczne Operatory bitowe («, », |, &, л, ~) Instrukcje związane z przepływem sterowania — ciąg dalszy Instrukcje skoku Dyrektywy preprocesora języka C# 5. Metody i parametry Wywoływanie metody Deklarowanie metody Dyrektywa using Zwracane wartości i parametry metody Main() Zaawansowane parametry metod Rekurencja Przeciążanie metod Parametry opcjonalne Podstawowa obsługa błędów z wykorzystaniem wyjątków 6. Klasy Deklarowanie klasy i tworzenie jej instancji Pola instancji Metody instancji Stosowanie słowa kluczowego this Modyfikatory dostępu Właściwości Konstruktory Składowe statyczne Metody rozszerzające Hermetyzacja danych Klasy zagnieżdżone Klasy częściowe 7. Dziedziczenie289 Tworzenie klas pochodnych Przesłanianie składowych z klas bazowych Klasy abstrakcyjne Wszystkie klasy są pochodne od System.Object Sprawdzanie typu za pomocą operatora is Dopasowanie do wzorca z użyciem operatora is Dopasowanie do wzorca w instrukcji switch Konwersja z wykorzystaniem operatora as 8. Interfejsy Wprowadzenie do interfejsów Polimorfizm oparty na interfejsach Implementacja interfejsu Przekształcanie między klasą z implementacją i interfejsami Dziedziczenie interfejsów Dziedziczenie po wielu interfejsach Metody rozszerzające i interfejsy Implementowanie wielodziedziczenia za pomocą interfejsów Zarządzanie wersjami Interfejsy a klasy Interfejsy a atrybuty 9. Typy bezpośrednie Struktury Opakowywanie Wyliczenia 10. Dobrze uformowane typy Przesłanianie składowych z klasy object Przeciążanie operatorów Wskazywanie innych podzespołów Definiowanie przestrzeni nazw Komentarze XML-owe Odzyskiwanie pamięci Porządkowanie zasobów Leniwe inicjowanie 11. Obsługa wyjątków Wiele typów wyjątków Przechwytywanie wyjątków Ogólny blok catch Wskazówki związane z obsługą wyjątków Definiowanie niestandardowych wyjątków Ponowne zgłaszanie opakowanego wyjątku 12. Typy generyczne Język C# bez typów generycznych Wprowadzenie do typów generycznych Ograniczenia Metody generyczne Kowariancja i kontrawariancja Wewnętrzne mechanizmy typów generycznych 13. Delegaty i wyrażenia lambda Wprowadzenie do delegatów Deklarowanie typu delegata Wyrażenia lambda Metody anonimowe 14. Zdarzenia Implementacja wzorca publikuj-subskrybuj za pomocą delegatów typu multicast Zdarzenia 15. Interfejsy kolekcji ze standardowymi operatorami kwerend Inicjatory kolekcji Interfejs IEnumerable sprawia, że klasa staje się kolekcją Standardowe operatory kwerend Typy anonimowe w technologii LINQ 16. Technologia LINQ i wyrażenia z kwerendami Wprowadzenie do wyrażeń z kwerendami Wyrażenia z kwerendą to tylko wywołania metod 17. Tworzenie niestandardowych kolekcji Inne interfejsy implementowane w kolekcjach Podstawowe klasy kolekcji Udostępnianie indeksera Zwracanie wartości nuli lub pustej kolekcji Iteratory 18. Refleksja, atrybuty i programowanie dynamiczne Mechanizm refleksji Operator nameof Atrybuty Programowanie z wykorzystaniem obiektów dynamicznych 19. Wielowątkowość Podstawy wielowątkowości Używanie klasy System.Threading Zadania asynchroniczne Anulowanie zadania Wzorzec obsługi asynchroniczności za pomocą zadań Równoległe wykonywanie iteracji pętli Równoległe wykonywanie kwerend LINQ 20. Synchronizowanie wątków Po co stosować synchronizację? Zegary 21. Współdziałanie między platformami i niezabezpieczony kod Mechanizm P/Invoke Wskaźniki i adresy Wykonywanie niezabezpieczonego kodu za pomocą delegata 22. Standard CLI Definiowanie standardu CLI Implementacje standardu CLI Specyfikacja .NET Standard Biblioteka BCL Kompilacja kodu w języku C# na kod maszynowy Środowisko uruchomieniowe Podzespoły, manifesty i moduły Język Common Intermediate Language Common Type System Common Language Specification Metadane Architektura .NET Native i kompilacja AOT
Sygnatura czytelni BWEAiI: XII Ł 189
Pliki multimedialne:
Status dostępności:
Biblioteka WEAiI
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 149923 N (1 egz.)
Strefa uwag:
Tytuł oryginału: Essential C# 7.0, 2018
Uwaga ogólna
Tytuł oryginału: Essential C# 7.0.
Wydanie 6. odnosi się do oryginału.
Uwaga dotycząca bibliografii
Indeks.
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej

Deklaracja dostępności