158883
Książka
W koszyku
OpenAI API w aplikacjach C# / Jacek Ross. - Gliwice : Helion, copyright 2025. - 127 stron : ilustracje ; 24 cm.
Korzyści z użycia systemów AI w aplikacjach oraz w codziennej pracy programisty Wpływ AI na naszą produktywność Rozszerzenie doznań gracza Realistyczne postacie NPC Lepsza i wydajniejsza generacja zawartości proceduralnej Balans poziomu trudności i rozgrywki Obniżenie kosztów produkcji Lepsza eksploracja danych Metody zapobiegania problemom z AI Wprowadzenie do OpenAI API oraz panel zarządzania OpenAI OpenAI a ChatGPT Cechy OpenAI API Strona główna OpenAI Podstawowe funkcje zarządzania kontem w OpenAI Strona Piaskownica OpenAI API Panel zarządzania - funkcje zaawansowane Wykorzystanie interfejsu programistycznego OpenAI API Architektura aplikacji Aplikacja SzybkiAgentAI_1 - pierwsze podejście. Proste zapytanie i odpowiedź z API Aplikacja SzybkiAgentAI_2 - drugie podejście. Modyfikujemy styl odpowiedzi AI Aplikacja SzybkiAgentAI_3 - trzecie podejście. Dodajemy historię konwersacji Aplikacja SzybkiAgentAI_4 - czwarte podejście. Więcej niż jedna odpowiedź. Format obiektu JSON Praktyczne wykorzystanie OpenAI API - gra Egzamin czarodzieja Generacja poziomów gry za pomocą OpenAI Definicja zadania Struktura poziomu oraz testy poziomu Walidacja poziomu Generator poziomu Stworzenie grafiki do gry Więcej poziomów Scena startowa, przygotowanie listy poziomów Scena główna, ładowanie wybranego poziomu Rozgrywka Przetwarzanie dużej liczby zapytań w trybie wsadowym (batch) Przetwarzanie wsadowe w OpenAI Architektura aplikacji Projekt programu GeneratorDanych Projekt programu OpiszSpolke Kod programu GeneratorDanych Obsługa plików lokalnych Klasa ObslugaOpenAIAPI Główna część programu Kod programu OpiszSpolke Odczyt i interpretacja pliku Dane.dat Główna część programu Uruchomienie programów Użycie skryptów po stronie serwera i OpenAI API Instalacja usługi PlayFab w projekcie Unity3D Konfiguracja konta w PlayFab Obsługa PlayFab w kodzie gry (projekt EgzaminCzarodzieja) Konfiguracja aplikacji funkcji w chmurze Azure Kod źródłowy funkcji Azure KontrolaOpenAI Instalacja (deployment) funkcji na serwerze Azure Konfiguracja ustawień PlayFab dla funkcji Azure Dalsza część kodu obsługującego funkcję serwerową w projekcie EgzaminCzarodzieja (Unity) Tworzenie grafiki za pomocą OpenAI API Szkielet aplikacji Scena główna Scena galerii Scena tworzenia obrazów Przyszłość AI i OpenAI API
Sygnatura czytelni BWEAiI: XII Ą 60
Pliki multimedialne:
Status dostępności:
Biblioteka WEAiI
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 157428 N (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej

Deklaracja dostępności