159159
Book
In basket
Część I. Zaczynamy Rozdział 1. Pierwsza aplikacja w TypeScripcie Przygotowanie systemu Krok 1. Instalowanie Node.js Krok 2. Instalowanie Gita Krok 3. Instalowanie TypeScriptu Krok 4. Instalowanie programistycznego edytora tekstu Utworzenie projektu Inicjalizacja projektu Utworzenie pliku konfiguracyjnego kompilatora Tworzenie pliku kodu TypeScriptu Kompilowanie i uruchamianie kodu Definiowanie modelu danych Tworzenie klasy kolekcji elementów listy rzeczy do zrobienia Implementowanie podstawowych funkcji modelu danych Dodawanie funkcji do klasy kolekcji Zapewnienie dostępu do elementów listy rzeczy do zrobienia Usuwanie wykonanych zadań Obsługa licznika elementów Używanie pakietu zewnętrznego Dodawanie deklaracji typu dla pakietu JavaScriptu Dodawanie poleceń Filtrowanie elementów Dodawanie zadań Oznaczanie zadania jako wykonanego Trwałe przechowywanie danych Stosowanie klasy trwałego magazynu danych Rozdział 2. Poznajemy TypeScript Dlaczego powinieneś używać języka TypeScript? Funkcje języka TypeScript zwiększające produktywność programisty Poznajemy ograniczenia funkcji związanych z produktywnością Poznawanie wersji JavaScriptu Poznawanie ograniczeń wersji JavaScriptu Co powinieneś wiedzieć? Jak skonfigurować środowisko programistyczne? Jaka jest struktura książki? Czy w książce znajdziesz wiele przykładów? Gdzie znajdziesz przykładowe fragmenty kodu? Rozdział 3. Wprowadzenie do języka JavaScript część I Przygotowanie projektu Zagmatwany JavaScript Typy języka JavaScript Praca z podstawowymi typami danych Koercja typu Unikanie niechcianej koercji typu Wartość jawnie stosowanej koercji typu Praca z funkcją Praca z wynikiem działania funkcji Unikanie problemów z błędnym dopasowaniem argumentu Używanie funkcji strzałki Praca z tablicą Używanie operatora rozwinięcia w tablicy Praca z obiektem Dodawanie, modyfikowanie i usuwanie właściwości obiektu Zabezpieczenie przed niezdefiniowanymi obiektami i właściwościami Używanie operatorów rozwinięcia i resztowego w obiekcie Definiowanie funkcji typu getter i setter Definiowanie metod Słowo kluczowe this Słowo kluczowe this w oddzielnych funkcjach Słowo kluczowe this w metodach Zmiana zachowania słowa kluczowego this Słowo kluczowe this w funkcji strzałki Powrót do problemu początkowego Rozdział 4. Wprowadzenie do języka JavaScript część II Przygotowanie projektu Dziedziczenie obiektu JavaScriptu Analizowanie i modyfikowanie prototypu obiektu Tworzenie własnych właściwości Używanie funkcji konstruktora Łączenie funkcji konstruktora Sprawdzanie typu prototypu Definiowanie statycznych właściwości i metod Używanie klas JavaScriptu Używanie dziedziczenia w klasach Definiowanie metody statycznej Używanie iteratorów i generatorów Używanie generatora Definiowanie obiektów pozwalających na iterację Używanie kolekcji JavaScriptu Sortowanie danych według klucza przy użyciu obiektu Sortowanie danych według klucza przy użyciu obiektu Map Używanie wartości typu Symbol jako kluczy w obiekcie Map Przechowywanie danych według indeksu Używanie modułów Tworzenie modułu JavaScriptu Używanie modułu JavaScriptu Eksportowanie funkcji z modułu Definiowanie w modelu wielu funkcjonalności nazwanych Rozdział 5. Używanie kompilatora TypeScriptu Przygotowanie projektu Struktura projektu Używanie menedżera pakietów Node Plik konfiguracyjny kompilatora TypeScriptu Kompilacja kodu TypeScriptu Błędy generowane przez kompilator Używanie trybu monitorowania i wykonywania skompilowanego kodu Automatyczne wykonywanie kodu po kompilacji Uruchamianie kompilatora za pomocą menedżera pakietów Node Używanie funkcjonalności wersjonowania celu Wybór plików biblioteki do kompilacji Wybór formatu modułu Użyteczne ustawienia konfiguracji kompilatora Rozdział 6. Testowanie i debugowanie kodu TypeScriptu Przygotowanie projektu Debugowanie kodu TypeScriptu Przygotowanie do debugowania Dodawanie punktów przerwania Używanie Visual Studio Code do debugowania Używanie zintegrowanego debuggera Node.js Używanie funkcji zdalnego debugowania w Node.js Używanie lintera TypeScriptu Wyłączanie reguł lintowania Testy jednostkowe w TypeScripcie Konfigurowanie frameworka testów Tworzenie testów jednostkowych Uruchamianie frameworka testów Część II. Praca z językiem TypeScript Rozdział 7. Typowanie statyczne Przygotowanie projektu Typy statyczne Tworzenie typu statycznego za pomocą adnotacji typu Używanie niejawnie zdefiniowanego typu statycznego Używanie typu any Używanie niejawnie zdefiniowanego typu any Wyłączenie niejawnego używania typu any Używanie unii typów Używanie asercji typu Asercja typu nieoczekiwanego Używanie wartownika typu Używanie typu never Używanie typu unknown Używanie typów null Ograniczenie przypisywania wartości null Usunięcie null z unii za pomocą asercji Usuwanie wartości null z unii za pomocą wartownika typu Używanie asercji ostatecznego przypisania Rozdział 8. Używanie funkcji Przygotowanie projektu Definiowanie funkcji Ponowne definiowanie funkcji Parametry funkcji Używanie parametrów opcjonalnych Używanie parametru z wartością domyślną Używanie parametru resztowego Stosowanie adnotacji typu dla parametrów funkcji Kontrolowanie wartości null parametru Wynik działania funkcji Wyłączenie niejawnego zwracania wartości przez funkcję Używanie adnotacji typu dla wyniku działania funkcji Definiowanie funkcji typu void Przeciążanie typu funkcji Rozdział 9. Tablice, krotki i wyliczenia Przygotowanie projektu Praca z tablicami Używanie automatycznie ustalonego typu tablicy Unikanie problemów z automatycznie ustalanym typem tablicy Unikanie problemów z pustą tablicą Problemy związane z tablicą typu never Krotka Przetwarzanie krotki Używanie typów krotki Wyliczenie Sposób działania wyliczenia Używanie wartości wyliczenia Używanie wyliczenia w postaci ciągu tekstowego Ograniczenia typu wyliczeniowego Ograniczenia związane ze sprawdzaniem typu Ograniczenia wartownika typu Używanie wyliczenia w postaci stałej Używanie typu literału wartości Używanie w funkcji typu literałów wartości Łączenie typów wartości w typie literałów wartości Nadpisywanie za pomocą typu literałów wartości Używanie aliasu typu Rozdział 10. Praca z obiektami Przygotowanie projektu Praca z obiektami Używanie adnotacji kształtu typu obiektu Dopasowanie kształtu typu obiektu Używanie właściwości opcjonalnych dla nieregularnych kształtów Dołączanie metod w kształcie typu Wymuszenie ścisłego sprawdzania metod Używanie aliasu typu dla kształtu typu Radzenie sobie z nadmiarem właściwości Używanie unii kształtu typu Typy właściwości unii Używanie wartownika typu dla obiektu Wartownik typu poprzez sprawdzanie właściwości Wartownik typu z funkcją predykatu Używanie złączenia typów Używanie złączenia do korelacji danych Łączenie złączeń Złączanie właściwości tego samego typu Złączanie właściwości różnych typów Łączenie metod Rozdział 11. Praca z klasami i interfejsami Przygotowanie projektu Używanie funkcji konstruktora Używanie klas Używanie słów kluczowych kontroli dostępu Definiowanie właściwości tylko do odczytu Upraszczanie klasy konstruktora Używanie dziedziczenia klas Automatyczne określanie typu podklasy Używanie klasy abstrakcyjnej Wartownik typu klasy abstrakcyjnej Używanie interfejsu Implementowanie wielu interfejsów Rozszerzanie interfejsu Definiowanie opcjonalnych właściwości i metod interfejsu Definiowanie implementacji interfejsu abstrakcyjnego Wartownik typu interfejsu Dynamiczne tworzenie właściwości Rozdział 12. Używanie typów generycznych Przygotowanie projektu Zrozumienie problemu Dodawanie obsługi innego typu Tworzenie klasy generycznej Argumenty typu generycznego Używanie argumentów innego typu Ograniczanie wartości typu generycznego Ograniczanie typu generycznego za pomocą kształtu Definiowanie parametrów wielu typów Stosowanie parametru typu w metodzie Pozostawienie kompilatorowi zadania ustalenia typu argumentu Rozszerzanie klasy generycznej Dodawanie funkcjonalności do istniejących parametrów typu Ustawienie na stałe parametru typu generycznego Ograniczanie parametru typu generycznego Wartownik typu generycznego Definiowanie metody statycznej w klasie generycznej Definiowanie interfejsu generycznego Rozszerzanie interfejsu generycznego Implementacja interfejsu generycznego Przekazywanie parametru typu generycznego Ograniczenie lub określenie na stałe parametru typu generycznego Tworzenie implementacji interfejsu abstrakcyjnego Rozdział 13. Zaawansowane typy generyczne Przygotowanie projektu Używanie kolekcji generycznych Używanie iteratorów generycznych Łączenie iteratora i obiektu możliwego do iteracji Tworzenie klasy umożliwiającej iterację Używanie typów indeksu Używanie zapytania typu indeksu Jawne dostarczanie parametrów typu generycznego dla typów indeksu Używanie zindeksowanego operatora dostępu Używanie typu indeksu dla klasy Collection Używanie mapowania typu Używanie parametru typu generycznego z typem mapowanym Zmiana modyfikowalności i opcjonalności właściwości Mapowanie określonych właściwości Łączenie transformacji w pojedyncze mapowanie Tworzenie typu z użyciem mapowania Używanie typów warunkowych Zagnieżdżanie typów warunkowych Używanie typu warunkowego w klasie generycznej Używanie typów warunkowych z uniami typów Używanie wbudowanych dystrybucyjnych typów warunkowych Używanie typów warunkowych podczas mapowania typów Identyfikowanie właściwości określonego typu Automatyczne ustalanie typów dodatkowych w warunkach Ustalanie typu funkcji Rozdział 14. Praca z JavaScriptem Przygotowanie projektu Dodawanie kodu TypeScriptu do przykładowego projektu Praca z JavaScriptem Dołączanie kodu JavaScriptu w trakcie kompilacji Sprawdzanie typu kodu JavaScriptu Opisywanie typów używanych w kodzie JavaScriptu Używanie komentarzy do opisywania typów Używanie plików deklaracji typu Opisywanie kodu JavaScriptu przygotowanego przez podmioty zewnętrzne Używanie plików deklaracji pochodzących z projektu Definitely Typed Używanie pakietów zawierających deklaracje typu Generowanie plików deklaracji Część III. Tworzenie aplikacji internetowych Rozdział 15. Tworzenie aplikacji internetowej TypeScriptu część I Przygotowanie projektu Przygotowanie zestawu narzędzi Dodawanie obsługi paczek Dodawanie programistycznego serwera WWW Utworzenie modelu danych Utworzenie źródła danych Generowanie treści HTML-a za pomocą API modelu DOM Dodawanie obsługi stylów Bootstrap CSS Używanie formatu JSX do tworzenia treści HTML-a Sposób działania JSX Konfigurowanie kompilatora TypeScriptu i procedury wczytującej pakiet webpack Tworzenie funkcji fabryki Używanie klasy JSX Importowanie funkcji fabryki w klasie JSX Dodawanie funkcjonalności do aplikacji Wyświetlanie filtrowanej listy produktów Wyświetlanie treści i obsługa uaktualnień Rozdział 16. Tworzenie aplikacji internetowej TypeScriptu część II Przygotowanie projektu Dodawanie usługi sieciowej Wykorzystanie źródła danych w aplikacji Używanie dekoratorów Używanie metadanych dekoratora Dokończenie aplikacji Dodawanie klasy Header Dodawanie klasy obsługującej szczegóły zamówienia Dodawanie klasy obsługującej potwierdzenie zamówienia Zakończenie pracy nad aplikacją Wdrażanie aplikacji Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych Utworzenie serwera Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych Kompilacja aplikacji Testowanie gotowej aplikacji Umieszczanie aplikacji w kontenerze Instalowanie Dockera Przygotowanie aplikacji Tworzenie kontenera Dockera Uruchamianie aplikacji Rozdział 17. Tworzenie aplikacji internetowej Angulara część I Przygotowanie projektu Konfigurowanie usługi sieciowej Konfigurowanie pakietu Bootstrap CSS Uruchomienie przykładowej aplikacji Rola TypeScriptu w programowaniu z użyciem frameworka Angular Rola TypeScriptu w łańcuchu narzędzi Angulara Poznajemy dwa kompilatory Angulara Utworzenie modelu danych Utworzenie źródła danych Utworzenie implementacji klasy źródła danych Konfigurowanie źródła danych Wyświetlenie filtrowanej listy produktów Wyświetlanie przycisków kategorii Utworzenie nagłówka Połączenie komponentów produktu, kategorii i nagłówka Konfigurowanie aplikacji Rozdział 18. Tworzenie aplikacji internetowej Angulara część II Przygotowanie projektu Dokończenie pracy nad funkcjonalnością aplikacji Dodawanie komponentu obsługującego podsumowanie zamówienia Tworzenie konfiguracji routingu Wdrażanie aplikacji Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych Utworzenie serwera Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych Kompilacja aplikacji Testowanie gotowej aplikacji Umieszczanie aplikacji w kontenerze Przygotowanie aplikacji Tworzenie kontenera Dockera Uruchamianie aplikacji Rozdział 19. Tworzenie aplikacji internetowej React część I Przygotowanie projektu Konfigurowanie usługi sieciowej Instalowanie pakietu Bootstrap CSS Uruchamianie przykładowej aplikacji TypeScript i programowanie React Definiowanie typów encji Wyświetlanie filtrowanej listy produktów Używanie zaczepów i komponentów funkcyjnych Wyświetlanie listy kategorii i nagłówka Przygotowanie i przetestowanie komponentów Utworzenie magazynu danych Utworzenie klasy żądania HTTP Połączenie komponentów z magazynem danych Rozdział 20. Tworzenie aplikacji internetowej React część II Przygotowanie projektu Konfigurowanie routingu URL Dokończenie pracy nad funkcjonalnością aplikacji Dodawanie komponentu obsługującego podsumowanie zamówienia Dodawanie komponentu potwierdzającego złożenie zamówienia Dokończenie konfiguracji routingu Wdrażanie aplikacji Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych Utworzenie serwera Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych Kompilacja aplikacji Testowanie gotowej aplikacji Umieszczanie aplikacji w kontenerze Przygotowanie aplikacji Tworzenie kontenera Dockera Uruchamianie aplikacji Rozdział 21. Tworzenie aplikacji internetowej Vue.js część I Przygotowanie projektu Konfigurowanie usługi sieciowej Instalowanie pakietu Bootstrap CSS Uruchamianie przykładowej aplikacji TypeScript i programowanie w Vue.js Zestaw narzędzi TypeScriptu podczas programowania z użyciem frameworka Vue.js Utworzenie klas encji Wyświetlanie filtrowanej listy produktów Wyświetlanie listy kategorii i nagłówka Tworzenie i testowanie komponentów Utworzenie magazynu danych Utworzenie dekoratorów magazynu danych Połączenie komponentów z magazynem danych Dodawanie obsługi usługi sieciowej Rozdział 22. Tworzenie aplikacji internetowej Vue.js część II Przygotowanie projektu Konfigurowanie routingu URL Dokończenie pracy nad funkcjonalnością aplikacji Dodawanie komponentu obsługującego podsumowanie zamówienia Dodawanie komponentu potwierdzającego złożenie zamówienia Dokończenie konfiguracji routingu Wdrażanie aplikacji Dodawanie pakietu produkcyjnego serwera HTTP Tworzenie pliku dla trwałego magazynu danych Utworzenie serwera Używanie względnych adresów URL do obsługi żądań danych Kompilacja aplikacji Testowanie gotowej aplikacji Umieszczanie aplikacji w kontenerze Przygotowanie aplikacji Tworzenie kontenera Dockera Uruchamianie aplikacji
Sygnatura czytelni BWEAiI: XII N 145
Media files:
Availability:
Biblioteka WEAiI
Copies are only available in the library: sygn. 149870 N (1 egz.)
Notes:
Tytuł oryginału: Essential TypeScript : from Beginner to Pro, 2019
General note
Tytuł oryginału: Essential TypeScript : from Beginner to Pro.
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again

Accessibility declaration